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超完整的用户体验设计流程,规范化提升产品
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:59
副标题#e# 可能每个公司都有各自的用户体验设计流程,流程合理能让我们更有效率地进行产品工作。下面这篇文章来自海外,让我们看看他们对用户体验设计流程有怎样的理解吧。 文档编写有助于产品的概念形成、设计、创造和性能衡量。但是,编写文档的目的不应[详细]
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ppt版丨礼物说APP体验报告
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:121
礼物说是一款提供礼物攻略的APP,日新增用户1万,这么大热的趋势下,我们就来一起看看礼物说这款APP的体验到底如何呢?[详细]
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零基础学习交互设计,从这一篇开始!
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:170
副标题#e# 所有群里最常见的新人问题就是——零基础怎么学习交互设计?其实,很多时候零基础不可怕,但最怕的就是零基础带来的那种浮躁,比如往往他们都追求速成。每个职业人都有零基础的时候(废话),而在社会上获得工作机会又要求你有相关经验,于是这就[详细]
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阿里巴巴内部资料|交互设计全档案
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:114
副标题#e# 一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。 大约五年前选择了这个职业,一路走来,质疑过、探讨过,也争辩过。和很多交互设计师[详细]
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进军客厅!智能电视信息浏览用户体验设计初探
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:177
副标题#e# 截至2010年,25%的电视已经连接到网络上,而现在这个数量已经翻倍了。电视现在已经成为互联网内容和社交媒体分发的重要组成部分,我们需要对电视端进行重新审视和设计了。但是,就目前而言,构建和设计智能电视端的Web内容还存在许多设计上的障碍[详细]
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苹果遭前员工毫不留情吐槽:交互设计完全不及格
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:197
被前员工吐槽是一种什么体验?是不是跟被前任吐槽是一样一样的?最近,苹果的两位前员工实在无法忍受苹果现在的UI设计界面了。并认为库克带领的苹果背离了乔布斯时代苹果设计的基本原则。这些原则包括: 发现性:看见所有可能的操作 反馈和前馈:功能可以做[详细]
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为什么说邮件其实是一种不容忽视的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:65
人们总是愿意相信,他们自己的创作本身就能够说明一切。 由于电影《梦幻成真》里 “车到山前必有路” 的这种心态,加上非理性的恐惧,通常这类思想会影响到产品的设计,造成用户体验脱节,这个过程中又很少与用户交流沟通。 然而,电子邮件其实是产品的一[详细]
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尼尔森十大交互原则实用总结
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:128
如果当初没有进入产品经理的队列,笔者说不定也是互联网程序猿中的一员。做技术出身的产品经理有好也有不好,好是因为一般有一个idea或者是新的需求,在没有用到特别尖端、特别前卫、特别超出自己理解范围之内的技术之外,基本想一下就知道大概要怎么做,[详细]
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怎样写一份产品体验报告,你写对了么?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:181
(一)体验概述 包括体验人、产品版本号、使用机型、网络环境、体验时间、操作系统等。 (二)市场定位 内容包括产品所处行业的起源现状与未来走向、行业龙头产品简介定位、所体验产品的定位、行业位置、面临的大方向与挑战等。 市场定位主要考察的是行业[详细]
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那些应该杜绝滥用的设计,你中枪了吗?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:174
副标题#e# 如果你是一位有经验的设计师,你也许常会在其他界面中获取设计灵感,这并不等同于抄袭。这是在做最佳案例研究,可以套用常用的设计模式,也符合主流的设计规范,而且使用用户熟知的UI组件,可以让界面变得更加易用。 也许有人会说太依赖于设计规[详细]
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干货丨移动端导航的七种设计模式
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:145
副标题#e# 写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,比如拇指热区,某些来自我读过的文章,但大部分的分析来自我的原创。这篇文章应该[详细]
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消失的界面:对用户体验设计师未来竞争力的思考
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:55
副标题#e# 作者@鸿影 以前看到过一句话:UI发展的最终阶段就是消灭UI,而这周在Medium上看到的文章《No UI is the new 》也再次阐述了这一观点,这一两年来各种智能助理类产品层出不穷,它们不再使用传统的UI作为主要交互形式,仅仅通过一个简单的对话界面[详细]
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交互设计案例分析丨一次移动记账App的设计探索
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:76
副标题#e# 现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话,我会怎么去设计呢?本文记录[详细]
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为用户操心!如何用预期式设计保持用户体验简单易行?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:195
副标题#e# 现如今,用户大多深陷于碎片化的时间和过量的信息,所以用户更加青睐简约而现代的网页设计。“少即是多”是这类网站的设计哲学,少而精准的内容设计方式和内容策略让访客从沉重的信息压力中解放出来。 虽然做减法的方式很多,相比于增加内容,简[详细]
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阿里交互设计专家刘津的设计管理之路
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:93
副标题#e# 先给同学们介绍下刘津老师: 2009年6月,成为中国移动研究院交互设计实习生; 2010年7月,北京大学数字艺术系硕士毕业,成为网易UEDC交互设计师; 2012年3月,组建网易电子商务部的UED团队,负责该部门交互、视觉、用研团队的管理。网易多款产品[详细]
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移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:114
副标题#e# 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并使用。 手势的设计能让界面[详细]
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Axure教程|如何用Axure实现砸彩蛋的交互原型
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:73
第一步:从元件库拖入动态面板,将该动态面板命名为彩蛋,创建彩蛋的初始状态 这是动态面板的初始状态,将该面板状态命名为“彩蛋未砸” 第二步:根据需要分别设置彩蛋砸开的结果状态 这里我一共设置了4种状态,依次为彩蛋砸开未中、彩蛋砸开已中、没有中[详细]
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干货教学丨如何用Axure实现移动端上下滑动效果
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:193
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交互基础小科普!聊聊APP最常用的9种状态设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:160
编者按:现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面[详细]
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一个优秀的错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-28 热度:58
副标题#e# 想象一下你坐在办公室的狭小隔间里,埋头处理着已经折腾了许久的一个快上线的产品介绍,巨大的工作压力和沉闷的气氛让你快喘不过气来,真是希望周末快点到来。 但首先你得测试一下新产品的首页能否在Windows上完美呈现。没问题,你可靠的苹果笔记[详细]
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Axure移动APP实例——豆瓣一刻
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:112
感谢Axure,感谢@某人某年的提点,感谢各种前辈的博客,用了三个下午,终于做出了个交互基本能用的原型。 选择一刻是因为喜欢豆瓣,自己经常用,而且结构简单,易于模仿。本以为能三下五除二,一下午卡卡造完的,没想到真正开始做一个原型的时候,要考虑的[详细]
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案例分享丨手把手教你设计用户反馈功能
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:84
副标题#e# 在绝大部分的应用中,都会包含「用户反[详细]
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如何发现交互设计中的思维盲区
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:55
副标题#e# 作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小伙伴们带来了不必要的工作量。[详细]
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2016年设计师必须掌握的微交互知识
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:50
副标题#e# 如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。 这个时候,就[详细]
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用户界面设计:为什么动效重要?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:82
在2015年澳大利亚CSSConf上 ,Benjamin De Cock,一个在动效设计上有优先权的交互设计师,分享了多年来的洞见 。他现在是一个在Stripe工作的用户界面设计师,Stripe是一个非常流行的、支付处理平台。Benjamin De Cock,提供了超越UI设计的领域,他拓展和提[详细]

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