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追踪网赚游戏:是谁割了你,而你又割了谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:69
副标题#e# 网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪[详细]
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从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:180
副标题#e# 理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率和公平[详细]
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《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:168
副标题#e# 尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。 这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可以是一[详细]
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明星校园CP大作战!虎牙VS腾讯校园PK之战精彩万分!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:193
王者少年,CP出击!由虎牙直播与腾讯联合举办的“高校联赛——明星校园CP大作战”的活动进行了精彩的第二弹,明星召唤师们个个星光璀璨!16日晚,清流主唱俞更寅和人气主播澈澈作为本期的明星召唤师组合,分别带队腾讯王者社团和虎牙校园俱乐部,为我们带[详细]
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《毁灭战士:永恒》评测:一场酣畅淋漓的屠魔盛宴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:115
2020年3月20日,猛男必备的爆爽射击游戏《毁灭战士:永恒》来啦!阿浪对单人战役模式进行了体验,通关需要20小时左右。剧情是个老套的拯救地球消灭恶魔的桥段,所以没有太长的开场CG,来了就是干。 战斗很爽快 你以为你可以开着喷子直接冲冲冲?不,你不能[详细]
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开发者谈《毁灭战士》对现代动作游戏的启示
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:116
副标题#e# 先问一个问题:你能想到几个游戏曾经火爆到覆盖率超过了微软Windows系统? 由于《毁灭战士》的巨大成功和其深远的后续影响,二十多年来它一直都是研究人士热衷分析的对象。大家都想更进一步地剖析到底是什么让这个1993年诞生的游戏系列大受欢迎且[详细]
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阅文集团豪掷155亿:并购标的风险隐现 连续2年未达业绩承诺
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:149
3月17日,阅文集团公布了2019年全年业绩报告。报告显示,公司2019年实现营业收入83.5亿元,同比增长65.7%;实现净利润11.12亿元,同比增长21.9%。 从营收结构来看,阅文集团收入来自两个板块:一是在线业务,主要是在线付费阅读、网络广告以及在公司平台上[详细]
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腾讯财报解读:游戏回血复活 疫情下迎B端机遇
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:65
疫情之下,腾讯交出了一份回血“复活”的成绩单。 3月18日下午,腾讯发布2019年第四季度及全年业绩,其第四季度总收入为人民币1057.67亿元,相比去年同期增长25%,公司权益持有人应占盈利为人民币254.84亿元,同比增长29%。 回溯2019全年,腾讯在第四季度[详细]
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日本市场三国题材竞争激烈,而头部产品都在用Apple Search Ads补量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:110
副标题#e# 就游戏行业来说,首先基于三国IP开发游戏产品的便是日本游戏公司,与此同时,三国也同样是国内游戏公司开发游戏的首选题材之一。随着监管政策的不断收紧,越来越多国产游戏选择出海,其中,一贯被认为是三国游戏发源地的日本市场,就成为了许多三[详细]
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《集合啦!动物森友会》IGN 9 分:惊喜满满的诚意之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:82
副标题#e# 任天堂招牌 IP 之一的《动物森友会》终于登陆 NS 平台。全新的作品不仅保留了系列的经典特色,更带来了满满的惊喜,已然成为新一代经典重启之作。《集合啦!动物森友会》将于 2020 年 3 月 20 日登陆任天堂 Switch 平台。 《动物之森》系列的玩家[详细]
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索尼PS5配置公布:8核CPU 2304流处理器
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:74
刚刚,索尼PS5 游戏主机配置公布,新款主机搭载了8核Zen 2处理器,GPU为36组CU,也就是2304流处理器。 配置方面,索尼PS5 游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz,显卡为RNDA2架构,2304流处理,GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显存总量[详细]
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斗鱼第四季度净利润1.86亿元 同比增长180%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:80
3月19日下午消息,斗鱼今日发布2019年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,2019年Q4斗鱼总营收20.6亿元,同比增长77.8%;非美国通用会计准则下录得净利润1.86亿元,同比增长180%,连续四个季度盈利。 来源:新浪科技[详细]
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越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:138
进入2020年后,自《阳光养猪[详细]
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《生化3:重制版》Steam试玩版获特别好评 冷饭真香
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:64
今日(3月20日)凌晨《生化危机3:重制版》试玩版在Steam上解锁,Steam上总体评价为“特别好评”。许多玩家表示试玩版真好玩,优化也不错,游戏性增强。虽然游戏售价贵,但仍让人有入正的冲动。 试玩版能让玩家抢先体验《生化危机3:重制版》开篇剧情,窥[详细]
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《看门狗》《史丹利的寓言》免费领 Epic本周喜加二
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:59
Epic游戏商城本周的免费游戏发放现已更新,本周的两款免费福利游戏相当不错,分别是《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)和《看门狗》(非国区),游戏免费领取后可一直持有。免费领取时间为北京时间3月19日晚11点至3月26日晚11点。 《史丹利的寓言》[详细]
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充11万装备难回收:贪玩蓝月变“贪钱”蓝月?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:162
据新京报报道,号称“真传奇”的《贪玩蓝月》游戏在火爆的同时,却引发了诸多投诉,投诉平台上反映情况,涉及游戏虚假宣传、引诱消费、退款无果、无法联系到游戏客服等。 按照《消费者权益保护法》《合同法》《电子商务法》等相关法律规定,游戏公司应当对[详细]
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关于手游技能的UI设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:154
副标题#e# 一、背景 现在是一个手游时代,很多的端游都移植到了手机上,这里会面临一个问题,如何把端游上的大量技能放置在手机小小的屏幕上,同时让玩家的操作舒适,又能够快速精准的释放技能。在这里我总结一些游戏的思路。 二、MOBA类 2.1 这里以王者荣[详细]
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疫情冲击海外游戏业:游戏平台流量剧增,一大波展会及线下活动取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:137
3月15日晚,根据游戏平台Steam官方记录,其在线人数突破2000万,创造历史记录。多款游戏在线创造峰值,射击游戏《反恐精英:全球攻势》在线人数超过百万;《彩虹六号:围攻》同时在线人数超过19万,两者在线人数均刷新记录。 另一方面,微软旗下游戏服务Xb[详细]
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皇室战争核心体验:快节奏的RTS
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:72
说到rts,就要说到war3,基本游戏模式:从只有一个主基地,一个金矿,5个农民开始,采矿,伐木获取资源,建造英雄祭坛,兵营,农场等建筑,训练英雄,士兵等单位,刷野,买道具给英雄,最后操作一支军队打败对手,游戏的时间比较长。 简单总结游戏过程:获[详细]
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深圳市关于落实未成年防沉迷通知:3月30日前提交阶段性进展情况报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:147
副标题#e# 3月18日消息,深圳市新闻出版局近日正式发布了关于落实《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(下称《通知》)相关工作的通知。 《通知 》于2019年11月下发,要求在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。[详细]
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谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:171
副标题#e# 谷歌经常谈论“下一个十亿用户”之类的事情,特别是它设计的产品和功能将如何帮助他们进入该公司的生态系统。Stadia研发创意总监Erin Hoffman-John最近在接受外媒采访时表示,她的团队更关注“下一个十亿玩家群”。 如果谷歌将要触达这部分用户,[详细]
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日本立法限制玩游戏成推特热门 网友:越禁止叛逆越激烈
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:139
日本的游戏圈最近的热门话题就是香川县议会制定了日本第一个‘电玩成瘾防治条例’,严格限制未成年人打游戏和上网的时间,但是在这个条例下成长的孩子,长大后会变成什么样呢?网络上许多自称“重度电玩宅”“电玩肥宅”的人纷纷分享经验表示,小时候被严[详细]
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哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:151
3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高[详细]
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全球最佳独游幕后:卖法拉利创业的酒鬼与摇滚歌手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:131
副标题#e# 在2019年的TGA颁奖典礼上,名不见经传的ZA/UM不仅凭借《极乐迪斯科》拿下最佳新秀独立游戏团队,该游戏还获得了年度最佳独立游戏、最佳叙事游戏、最佳RPG游戏,成为得奖数量最多、并且百发百中的游戏项目。 但很少有人知道的是,《极乐迪斯科》的[详细]
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全年近36亿移动游戏营收背后,B站收入结构越来越丰富了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-19 热度:197
3月18日消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布2019年Q4及全年财报。 其中,B站Q4总净营收为20.078亿元(约合2.884亿美元),同比增长74%;净亏损为3.872亿元(约合5560万美元),上年同期的净亏损为1.908亿元。 来自移动游戏的营收为8.714亿元(约合1.252[详细]

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