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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界

发布时间:2020-03-31 09:53:48 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上

  第四是‘让玩家有所准备’,像是让玩家学习如何攀爬,除了有 NPC 会告诉玩家如何操作之外,还有个小攀岩俱乐部,让玩家知道学习操作。

《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界

  让玩家认识这款游戏

  《短途旅行》第一版推出后受到很多玩家的好评,所以 Adam 在更新时加入一些迷你游戏,希望能造成另一波话题。他利用推特上发布一些可爱的 gif 图片,透过推特接触几个游戏媒体记者,把媒体素材寄给他们。

《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界

  在撰写这个游戏的简介时,他特地用‘短’、‘小’等字眼,希望降低玩家的心理预期,强调这是个轻松休闲的游戏。即便如此,这款小而美的独立游戏仍在 GDC  上被票选为今年最佳独立游戏。

  来源:篝火营地

(编辑:应用网_扬州站长网)

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